
外媒Gematsu近日受邀赶赴Marvelous总部,试玩了《胧村正 怪奇谭》(Muramasa: Revenant Blades)一小时。
本动作Vanillaware经典横版动作RPG《胧村正》的复刻版,将于2027年2月4日登陆PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch及PC(Steam)平台。
裁剪在前瞻中暗示,我方此前并未玩过《胧村正》原版或PS Vita版《胧村正 Rebirth》,因此无法与旧版告成对比。竣工版将包含六名可玩扮装,试玩版则仅绽放原作两名主角——鬼助或百姬。裁剪遴荐了百姬,并调高难度。

试玩从基础操作入手。裁剪测试后发现,超越高度不会因长按或轻点而转换,但空中不错转换标的。开动关卡较为简单,向右鼓励并算帐敌东说念主,类似8位或16位横版游戏;部分战争会锁定屏幕,直到敌东说念主被一说念隐没,后续区域则允许告成跑过敌东说念主。
战争合座涌现,玩家可冲刺、藏匿、超越,并在大地和空中打出连招,每种火器还领有畸形技。大多数敌东说念主用野蛮时弊和藏匿即可布置,但后期出现的凉帽武士需要格挡才能打败。裁剪指出,仅靠狂按时弊键会让游戏变得访佛,而停驻来恭候敌东说念主出招格挡又拖慢了战争节拍。此外,格挡和超越的按键距离较近,裁剪偶尔会误跳,导致数次不测升天。

试玩中遭遇了一位名为“蓝僧”的Boss,动作早期Boss,其难度不高。裁剪还小心到,本作允许不时掷中Boss,不像某些游戏在形成一定伤害后会让Boss插足无敌帧。火器会随战争损耗永久度,伤害镌汰后需要切换火器。切换火器和使用说念具的快捷操作涌现且反馈马上。裁剪个东说念主但愿换火器能有更积极的引发,举例特定才能或换火器连招,而非单纯因伤害处理被要紧换。
关卡在资格一段线性过程后,会像类星河城游戏相似出现多条分岔旅途。场景包括墟落、洞穴和海滩,舆图会随探索迟缓填充,并涌现下一个主要主张的位置。

试玩后期,裁剪因阔绰回话说念具和资源,在一场凉帽武士群战中堕入鏖战。固然游戏不彊制刷资源,但在Boss战前算帐杂兵、储备资源仍很有匡助。
此外,本作新增了可掌抓火器妙技并孤独于火器自身装备的成分。裁剪回来称,游戏操作直不雅、运行涌现,莫得遭遇Bug或要紧本事问题。尽管好意思术作风并非其个东说念主偏好,但心爱该类型或《胧村正》的玩家,应该能从中赢得不少乐趣。
