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发布日期:2026-06-03 06:24    点击次数:107

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电子游戏老是充满了精彩的台词。有些成为了标记性的经典,令东谈主动容;有些则演形成了广为流传的梗。Polygon 最近评比了“史上 100 佳电子游戏台词”kaiyun官方网站登录入口,尽管 光与影:33号远征队 与榜单上其他分量级作品比较还相对较新,但它已经两次上榜。(缺憾的是,Maelle 的那句“PARRY IT!”没能入选。)其中一条入选的台词是探险队最闻名的座右铭:“为了自后者(For those who come after)”,它齐备地反应了这款游戏的精神内核偏激主题。

诚然 光与影:33号远征队 是一部充满了元叙事色调、深度探讨悲悼与艺术创作的作品,但它雷同叙述了在弗成最初的长途眼前强项不服的故事,而这一主题在对话中获取了充分体现。探险队员们频频挂在嘴边的“未来终将到来”和“咱们陆续前行”,听起来就像是你当地健身房墙上贴的励志口号。他们需要束缚提醒我方坚捏下去,因为在此之前,莫得任何一支探险队能在拒抗“画师(The Paintress)”的战役中取获到手。几十支探险队离开了 Lumière,却从未回来。

在游戏早期的一个场景中,Gustave 碰见了过往探险队堆积如山的尸体,这一幕空洞了游戏的主题。那是他的探险队在登陆大陆后削株掘根的一刹,他意志到我方从一开动就注定失败。不振中,他将枪口瞄准了我方的太阳穴。

另一位探险幸存者 Lune(玩家在游戏序章中会遭逢)实时赶到救下了 Gustave。身陷不振的 Gustave 争辩谈,他们朝夕会像周围的探险队员一样故去。但 Lune 却说:“这不是注定的结局,‘当一东谈主倒下,咱们陆续前行。’”她为游戏的后续基调定下了基调。

只是用了几句话——紧接着还要应酬 Nevron 的焦虑——Lune 就让 Gustave 重回正轨,专注于手头的任务。不管他们是否是(那时)仅存的两东谈主,他们王人有必须完成的责任。Esquie 可能是团队中的心扉撑捏,但 Lune 才是那位丧胆的首级,这少许在她激勉 Gustave 陆续前行时体现得长篇大论。

自后,当 Gustave 念念要优先琢磨保住 Maelle 的人命,而不是陆续践诺打败“画师”的任务时,Lune 又将这条誓词抛回给了他。“是‘当’有东谈主倒下,而不是‘如若’,”她强调谈。她的对话中充足着一种对末端的禁受;Lune 知谈我方在这片畛域时日无多,而这种面临示寂的安心匡助她专注于责任。这也让她约略将他东谈主置于本人之上,因为她知谈莫得什么比在拒抗“画师”的战役中坚捏下去更紧要。

这种“负重前行”的主题与 光与影:33号远征队 对悲悼的见谅齐备契合。学会与悲悼共存即是一种坚捏,这少许在第一章收敛时 Gustave 倒下(不是“如若”,而是“当”他倒下)时,探险队若何陆续前行便获取了很好的体现。Maelle、Lune 以偏激他东谈主必须顶着悲催陆续前进,因为“自后者”指望着他们。

光与影:33号远征队 的座右铭雷同适用于玩家。诚然游戏在你的戎行倒下时也会出现雷同 FromSoftware 立场的“你已示寂”提醒(“探险失败”),但系统会让你派出替补二东谈主组。就像探险队不管失去谁王人会陆续前行一样,即使你的主力小队受挫,你也必须坚捏下去——而游戏中有好多 Boss 战会让他们受挫。派出替补队员能帮我重置心态,陆续战役,就像听到“咱们陆续前行”能匡助 Gustave 重拾信念一样。

戚然的 Gustave 没能走到临了去挑战“画师”kaiyun官方网站登录入口,但他其他的探险同伴——以及玩家——王人代替他陆续前行,坚捏到了临了。