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发布日期:2026-04-25 08:05    点击次数:139

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在2026年游戏开采者大会(GDC大会)时辰kaiyun网址,微软再次谈到了Xbox平台将来的发展地点。Xbox肃肃东谈主盖伊·理查兹在摄取媒体The Game Business采访时暗意,微软正鼓动一种“开采一次,到处刊行”的新步地,但愿让更多游戏大致更快登陆Xbox平台。

当被问到为什么开采者要遴荐Xbox,而不是只专注于Steam时,理查兹暗意,将来要是开采经过愈加简便,开采者就更容易把游戏带到更多平台。他以为,游戏在更多商店和平台上线可以普及销量契机,而Xbox也在通过“Xbox Play Anywhere”等功能,让玩家可以在不同设置之间不息游戏。

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理查兹还提到了一些得手案例,举例《光与影:33号远征队》《严阵以待》和《缺乏骑士:丝之歌》。他暗意,除了这些有名作品除外,也有好多边界较小的团队在Xbox平台上取得可以收获,一些游戏可以赚到约10万到20万好意思元的收入。他称,现在在Xbox平台上达到这一收入水平的开采者数目已经好多,而ID@Xbox团队也一直在戮力普及寂寥游戏的曝光度,让更多袖珍作品在商店名次榜中被玩家看到。

不外试验情况是,好多在Steam上走红的寂寥游戏经常很晚才登陆Xbox平台,致使有些最终莫得推出主机版块。举例《PEAK》《Super Battle Golf》和《Schedule 1》等作品,齐是先在PC平台赢得东谈主气。

有不雅点以为,下一代Xbox主机可能会更动这种情况。此前曝光的代号“Project Helix”的新一代Xbox据称将赞成起初PC游戏,这意味着将来把Steam游戏移植到Xbox商店的难度可能会大幅裁汰。

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