
2026年3月5日音书开云官方,针对近期公布的系列新作《恶魔城:贝尔蒙特的吊唁》(Castlevania Belmont’s Curse),科乐好意思(Konami)官方至本日庄重报告了外界对于游戏类型的臆想。官方明确默示,本作并非连年来流行的Roguelike或Roguelite类游戏,而是归来了系列最经典的开荒方法。

在新作音书发布后,玩家群体中曾有听说称该作将礼聘随即生成舆图的Roguelike玩法。为了排斥疑虑,科乐好意思发言东谈主Tommy Williams在遴选外媒The Verge采访时斩钉截铁地默示:“《恶魔城:贝尔蒙特的吊唁》是一款2D算作探索游戏,玩家不错解放探索弘大且悉心筹算的舆图。它不是一款Roguelike或Roguelite游戏。”

这意味着,本作将持续粉丝们所熟知的“星河恶魔城”立场。玩家将大致探索结构严谨、实质丰富的固定地面图,并在其中通过获取新才智来解锁未知区域,挑战各样克扣者、恶魔以及经典的系列怪物。对于那些渴慕隧谈“恶魔城”体验的老玩家来说,这无疑是一个巨大的利好音书。
你是觉获得归传统是深得人心,还是认为《恶魔城》加点肉鸽元素换换口味也没什么不好?快来评述区,我们聊聊你对这款正宗续作的期待!

